Skip to search boxSkip to navigationSkip to main content

Young players’ experiences of excessive use of the online game Worldof Warcraft

Original title: Ungdommers opplevelser med overdreven bruk av online-rollespillet World of Warcraft
  • Øivind Flaaten
    ,
  • Steffen Torp
    ,
  • Espen Aarseth
Research Output:
Journal Article or Conference Article in Journal
Journal article
Peer-review

Open access

Publication Information

Output type

Research Output:
Journal Article or Conference Article in Journal
Journal article
Peer-review

Original language

Norwegian

Pages from-to (Number of pages)

Pages 57-78 (22 pages)

Journal (Volume, Issue Number)

Nordisk Tidsskrift for Ungdomsforskning (Volume 10, Issue 2)

Publication milestones

  • Published - 29/10/2010

Publication status

Published - 29/10/2010

ISSN

1502-7759

Abstract

Ungdommers bruk av online-rollespill blir ofte problematisert
(Falkner 2007). På bakgrunn av kvalitative intervjuer med ti
ungdommer og fem pårørendekontakter beskrives i denne
artikkelen ungdommenes opplevelser av online-spillet World
of Warcraft (WoW). Denne pilotstudien gir en nyansert beskrivelse
av spilleres og pårørendekontakters erfaringer: Ungdommene
beskriver positive opplevelser når de blir oppslukt og
glemmer tid, sted og bekymringer. Men når spillet prioriteres
foran annet sosialt liv, skolearbeid og familiære forpliktelser,
skapes vansker i hjemmet. Pårørende gir uttrykk for konflikt
og hjelpeløshet. Helsefremmende arbeid basert på dialog og
tidlig intervensjon kan forhindre at online-spilladferd kommer
ut av kontroll.