Towards Reproducibility in Game Analysis: Some Reflections on the Study Design and Methodology of Loot Box Prevalence Studies
- Leon Y. Xiao
Publikation:
Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitel
Konferenceabstrakt i proceedings
Peer-reviewOpen Access
Publikation information
Produktionstype
Publikation:
Konference artikel i Proceeding eller bog/rapport kapitel
Konferenceabstrakt i proceedings
Peer-reviewUndertitel på værtspublikation
Game Analysis Perspective ConferenceOriginalsprog
EngelskSider fra-til (Antal sider)
Sider 34-39 (6 sider)Publikationsmilepæle
- Udgivet - 21/04/2022
Publikationsstatus
Udgivet - 21/04/2022
Udgivelsessted
CopenhagenForlag
IT University of CopenhagenTitel på værtspublikation
Conference ProceedingsAdgang til dokumenter
Forlagets udgivne version
Forlagets udgivne version, 429.18 KB
Relateret event
Titel
Game Analysis Perspectives conference
Begivenhedstype
KonferenceGrad af anerkendelse
International begivenhedDato
20/04/2022 - 23/04/2022Lokation
The IT University of CopenhagenCopenhagenDanmark
